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游戲指數(shù):5 分
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不朽之旅手機(jī)版是超棒的放置類游戲,暗黑掛機(jī)卡牌主題;簡(jiǎn)單輕松的趣味放置玩法,主要玩法是掛機(jī)和卡牌式攻擊闖關(guān),同時(shí)貫穿游戲整體劇情,趣味的卡牌對(duì)戰(zhàn),帶你享受極致的暢快體驗(yàn)!豐富游戲內(nèi)容,玩法多多,副本多多,讓你愛(ài)不釋手!你還在等什么?快來(lái)下載吧!
[屬性]
區(qū)別于現(xiàn)有游戲?qū)傩詥我?、同質(zhì)化嚴(yán)重,我們力求還原暗黑等經(jīng)典游戲中的屬性設(shè)置,讓不同發(fā)展方向的玩家都有不同的體驗(yàn)。
[裝備]
游戲中僅武器就多達(dá)36種,同時(shí)也引入一些新的理念,整個(gè)裝備系統(tǒng)可以說(shuō)是源于暗黑,又異于暗黑,隨機(jī)性和詞綴兩塊都加入了我們自己的解讀。
[職業(yè)]
4轉(zhuǎn)職業(yè)總計(jì)21個(gè),加上職業(yè)的傳承,可達(dá)到數(shù)萬(wàn)種組合。

不朽之旅在設(shè)計(jì)上有比較大的開(kāi)放性,我們盡可能避免一些固化的搭配,更多是做一些規(guī)則上的平衡,讓玩家去發(fā)掘、去腦洞,但這樣的做法帶來(lái)的就是極大的調(diào)優(yōu)難度!留給玩家探索空間的同時(shí),也需要我們不斷調(diào)整優(yōu)化游戲!豐富的流派、復(fù)雜的角色養(yǎng)成線是暗黑類游戲核心和樂(lè)趣點(diǎn),而恰恰這些內(nèi)容,也是最耗費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行調(diào)優(yōu)的。
關(guān)于五維:群里有官方屬性說(shuō)明,可自行查看,大致上秘對(duì)應(yīng)召喚和暴擊,力對(duì)應(yīng)物攻,敏對(duì)應(yīng)攻速閃避,耐對(duì)應(yīng)護(hù)甲hp,精對(duì)應(yīng)法傷冷卻這樣,五維屬性主要作用應(yīng)該是:1,轉(zhuǎn)職前置限制條件(不同轉(zhuǎn)職對(duì)應(yīng)不同的屬性要求,目前看來(lái)主要是四轉(zhuǎn)有限制,前三階屬性要求不高);2,提升戰(zhàn)力已及推動(dòng)轉(zhuǎn)生(五維對(duì)角色戰(zhàn)力有影響,所以壯年的時(shí)候應(yīng)該是推圖和爬塔最有利的時(shí)段)
關(guān)于地圖:在地圖上選擇關(guān)卡,關(guān)卡名字左右有個(gè)按鈕可以調(diào)節(jié)難度,難度選擇好以后要點(diǎn)擊一下難度那個(gè)按鈕才能切換到選好難度的地圖,地圖開(kāi)啟條件是同一個(gè)關(guān)卡要通關(guān)前一個(gè)難度才能解鎖下一難度,后續(xù)關(guān)卡開(kāi)啟條件是通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡簡(jiǎn)單難度;每個(gè)關(guān)卡的任意難度通關(guān)會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)(多為關(guān)卡等級(jí)的裝備一件)(注:前四個(gè)關(guān)卡全難度通關(guān)會(huì)有鉆石,固定裝備,道具等獎(jiǎng)勵(lì),應(yīng)該是官方制作的固定通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),預(yù)測(cè)后續(xù)關(guān)卡也有,只是現(xiàn)有版本沒(méi)做)
關(guān)于武器:武器分雙手單手裝備,裝備雙手裝備以后副手位為空,不能加裝副手,裝備單手武器的話可以裝兩件單手武器或是一單手武器一副手裝備,雙手武器和大部分單手武器自帶技能,所以看到自己技能格里莫名其妙多出來(lái)一個(gè)技能的話,注意看看自己的武器說(shuō)明
關(guān)于職業(yè):職業(yè)系統(tǒng)應(yīng)該是本游戲亮點(diǎn)之一,群里有官方職業(yè)樹(shù)的圖,可以先去看看大概了解一下。大概40+職業(yè),分成四個(gè)階段,以此來(lái)搭配出不同的組合,可玩性十足。然后對(duì)于大家問(wèn)的最多的重玩的問(wèn)題,目前游戲是不支持的,一個(gè)手機(jī)只有一次選擇機(jī)會(huì),選好以后就不能修改,后續(xù)應(yīng)該是會(huì)加強(qiáng)引導(dǎo)和做出帳號(hào)系統(tǒng)的,不過(guò)本次測(cè)試就只能享受探索的樂(lè)趣了。事實(shí)上,搭配不同的武器技能和不同的職業(yè)技能會(huì)有多種可能,戰(zhàn)士武器隨等級(jí)更換強(qiáng)化以后一樣可以橫劈豎砍,法師穿上重甲也可以坦一坦,茍到符石以后重新做人<手動(dòng)眼斜>
關(guān)于初始:初始職業(yè)選擇主要看五維屬性,參考上面的五維介紹,能大概得出每個(gè)出生的偏好,比如力量流的戰(zhàn)士肯定選將士,傷害高;敏捷型的首選當(dāng)然是孤兒大軍。出生沒(méi)有好壞,只有偏好,如果不慎選錯(cuò)出生,其實(shí)也不一定是壞事,現(xiàn)在是測(cè)試,說(shuō)不定你能找到官方都沒(méi)發(fā)現(xiàn)的套路呢,哈哈哈
關(guān)于重生:目前來(lái)看,第一次重生是符石集齊后自動(dòng)重生,并配有劇情,應(yīng)該類似劇情殺,第一次重生后神格開(kāi)啟,雖然本次測(cè)試不開(kāi)放,但是看屬性應(yīng)該是很強(qiáng)力的被動(dòng)類效果;后續(xù)重生需要通關(guān)火焰裂口,重生條件是老年和一定數(shù)量的道具
俗話說(shuō),“不能放置的掛機(jī)游戲不是好暗黑”,聽(tīng)起來(lái)是不是有點(diǎn)復(fù)雜?有點(diǎn)硬核?確實(shí),游戲上手有門檻,入坑要謹(jǐn)慎!不過(guò),畢竟是放置掛機(jī)游戲,打不過(guò)你就睡一覺(jué),輕松躺贏沒(méi)商量?!恫恍嘀谩肪褪菗碛胸S富暗黑要素和放置掛機(jī)玩法的游戲!在這款游戲里,職業(yè)搭配組合超10萬(wàn),搭配專屬技能,套路多多;隨機(jī)屬性搭配豐富詞綴,搭配魔盒系統(tǒng),還能打造最強(qiáng)專屬裝備;萬(wàn)神寶庫(kù)、通天塔、角斗場(chǎng)更是值得你來(lái)探索,玩出花樣~
《不朽之旅》2周年啦!我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了【永恒之星展覽】、【巨龍寶藏】、【充值雙倍重置】等10項(xiàng)周年慶活動(dòng),還有專為【二周年慶】新服準(zhǔn)備的特殊新服活動(dòng)!感謝大家一直以來(lái)的支持與厚愛(ài),希望能和大家一同慶祝二周年!《不朽之旅》,因你而不朽!
一、符文
1、寶石通過(guò)合適的鑲嵌便可以激活“符文之語(yǔ)”,那么具體不朽之旅符文之語(yǔ)是怎么激活的呢?這里給大家簡(jiǎn)單介紹一下。

2、想要激活符文之語(yǔ),要求裝備帶孔,而且至少有2個(gè)相連的孔,如圖所示,得是這種類型的初始孔位,才能滿足激活符文之語(yǔ)的基礎(chǔ)要求。只有一個(gè)孔或者又2個(gè)孔但是不相連的裝備是無(wú)法激活符文之語(yǔ)的。
3、符文之語(yǔ)還分為低級(jí)版和完全版。進(jìn)入圖鑒的符文子頁(yè)面,可以看到能夠激活符文之語(yǔ)的寶石,隨后按圖鑒中的順序,將5顆指定序號(hào)的寶石鑲嵌在孔位中,就能激活符文之語(yǔ)。這種情況下激活的是完全版的符文之語(yǔ),一共鑲嵌了5顆寶石。

4、大多時(shí)候想完全激活符文之語(yǔ)是比較難的,特定序號(hào)的寶石很難收集,即便擁有寶石,5連孔的裝備也很少。所以常見(jiàn)的是2個(gè)或者3個(gè)寶石激活低級(jí)版符文之語(yǔ),簡(jiǎn)單說(shuō)就是效果與完全版相比略低。
5、在實(shí)際操作中,玩家打開(kāi)鑲嵌頁(yè)面選擇寶石的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)標(biāo)出能激活符文之語(yǔ)的寶石,按照系統(tǒng)提示的來(lái)就行了。玩到后期,可以根據(jù)自身情況來(lái)針對(duì)性選擇還是的寶石,符文之語(yǔ)提供的詞條能力,效果差別還是很大的,搭配出符合自己流派玩法的才是最重要的。

二、符文寶石來(lái)源
1、游戲中的裝備鑲嵌息息相關(guān),該玩法極大的增加了游戲時(shí)長(zhǎng),為了刷出完全版的符文之語(yǔ),不僅需要合適的寶石,還需要合適的裝備。這里給簡(jiǎn)單介紹下這個(gè)玩法,以及寶石獲取來(lái)源。

2、說(shuō)到寶石就不得不提鑲嵌,有孔的裝備才可以鑲嵌。與提升、鍛造類似,鑲嵌也是得在魔盒中進(jìn)行。如果想獲得最大的完全版的鑲嵌效果,需要不斷反復(fù)的嘗試。畢竟裝備帶不帶孔,帶幾個(gè)孔,寶石序號(hào),寶石屬性等等,都是要考慮的。

3、說(shuō)完這個(gè)我們來(lái)看看不朽之旅寶石獲取來(lái)源。獲取途徑有很多,既可能在酒館中掉落,也可以用無(wú)限石兌換,無(wú)限石可在礦洞中獲取。值得一提的是每個(gè)寶石都有獨(dú)特的編號(hào),一般來(lái)說(shuō)編號(hào)越大,能力加成越多,也越稀有,例如,兌換方式中,1~9號(hào)寶石僅需25無(wú)限石,而28~36寶石則需750無(wú)限石。
4、初次安裝寶石,建議安裝一些序號(hào)低的寶石試試手,這樣以后有更珍貴寶石的時(shí)候,可以替換掉(即先卸載了之前的寶石,然后安裝新的,卸載免費(fèi),但卸載的寶石會(huì)消失)。當(dāng)寶石以合適的序號(hào)鑲嵌在擁有連接孔的裝備上時(shí),就能使符文之語(yǔ)生效。

三、符文排序與效果
1、符文鑲嵌也只有鑲嵌在相連的裝備孔位上才能發(fā)揮效果,注意是相連的,得是相連的孔位之間有連線的,有的是沒(méi)有的。下面給大家?guī)?lái)不朽之旅符文之語(yǔ)一覽表,一起來(lái)看看吧。

2、前言:每個(gè)符文之語(yǔ),因神格等級(jí)應(yīng)對(duì)的效果數(shù)值也是不同的(+n%),有些符文之語(yǔ)原始數(shù)值是固定的,在第二條效果數(shù)值如上所述,并且在神格等級(jí)3以上效果顯著。
3、我們將符文之語(yǔ)分為屬性增益、特殊增益、元素增益這三大類。
4、屬性增益:名稱-符文排序-效果
海洋 14,13,16,1,26 全屬性抗性+3%/物理傷害+n%
大地 7,9,28,14,16 戰(zhàn)斗中敵方物理抗性-5%/物理抗性+n%
角斗士 14,18,26,12,15 傷害增幅+4%/攻擊+n%
海蛇 8,21,1,29,11 吸血+2%/攻擊+n%
颶風(fēng) 16,11,9,17,32 召喚增幅+2%/暴擊率+n%
躍馬 12,15,29,7,15 暴擊率+3%/暴擊效果+n%
暗語(yǔ)影者 1,6,22,31,13 攻擊速度+4%/傷害增幅+n%
食用者 9,1,32,10,25 普攻傷害+5.5%/攻擊速度+n%
劍齒虎 6,14,27,24,1 全屬性傷害+5.5%/吸血+n%
風(fēng)息 13,16,20,26,9 攻擊+2%/生命+n%
血伯爵 1,10,28,31,8 吸血+%n
不朽旅人 15,15,34,8,31 普攻傷害+n%
赤金熔爐 4,25,15.18.20 召喚增幅+2%/格擋率+n%
沃恩 11,21,4,28,18 格擋率+3%/格擋效果+n%
暮色 6,23,3,18,26 護(hù)盾增幅+10%/傷害減免+n%
金剛 2,20,5,22,23 護(hù)甲+4%/物理抗性+n%
功夫熊貓 10,24,14,24,11 全抗性+3%/召喚增幅+n%
白鯊 16,25,5,4,27 生命+4%/護(hù)甲+n%
混沌 14,11,18,20,22 閃避率+2%/生命+n%
海洋之心 9,16,33,12,24 傷害減免+4%/召喚增幅+n%
創(chuàng)世神 3,7,21,19,34 傷害減免+4%/生命+n%
死亡騎士 13,27,10,9,32 護(hù)甲+4%/冷卻恢復(fù)+n%
時(shí)間法則 17,19,24,11,28 冷卻恢復(fù)+3%/傷害增幅+n%
不滅詠唱 20,12,6,15,35 治療效果+10%/傷害減免+n%
主神之劍 4,7,29,30,29 按角色等級(jí),每級(jí)提升0.3 點(diǎn)威/威+n%
生命之樹(shù) 10,2,12,35,33 按角色等級(jí),每級(jí)提升0.3點(diǎn)耐/耐+n%
幻影之蹤 18,22,31,14,21 按角色等級(jí),每級(jí)提升0.3 點(diǎn)敏/敏+n%
神眷之花 12.12,23,32,27 按角色等級(jí),每級(jí)提升0.3 點(diǎn)運(yùn)/運(yùn)+n%
精靈之夢(mèng) 2,24,11,21,36 按角色等級(jí),每級(jí)提升0.3 點(diǎn)秘/秘+n%

5、特殊增益
初心者 8,1,19,5,28 一轉(zhuǎn)主動(dòng)技能+3/傷害減免+n%
守望者 21,2,8,7,25 二轉(zhuǎn)主動(dòng)技能+3/傷害減免+n%
預(yù)言者 5,14,15,28,7 三轉(zhuǎn)主動(dòng)技能+3/傷害減免+n%
開(kāi)創(chuàng)者 12,4,27,13,17 四轉(zhuǎn)主動(dòng)技能+3/傷害減免+n%
月光 7,30,3,16,30 角色攻擊時(shí)恢復(fù)全體相當(dāng)于攻擊n%的生命,冷卻3秒
巨鯨 19,5,30,29,4 角色每3秒恢復(fù)n%的生命
黑珍珠 24,8,7,30,18 生命低于35%時(shí),角色冷卻恢復(fù)+n%,否則+n%
失落 18,26,23,13,19 開(kāi)場(chǎng)時(shí),友方獲得生命上限n%的護(hù)盾
荒蕪之月 5,19,18,17,30 角色的n% 護(hù)甲轉(zhuǎn)化為友方攻擊
虛空鏡面 22,28,11,33,10 戰(zhàn)斗中角色反彈的傷害系數(shù)+n%
夜鬼 15,17,17,2,36 友方攻擊后,該友方2秒內(nèi)攻擊+n%
逆旅重生 23,3,6,34,29 角色的威會(huì)按照n%增加秘

6、元素增益
熔巖 10,3,21,25,5 火屬性傷害+5.5%、附加火屬性傷害+n%
煉獄 3,12,25,19,14 戰(zhàn)斗中敵方火屬性抗性-5%、火屬性傷害+n%
鳳凰 火5,2,12,21,24 傷害增幅+4%/火屬性抗性+n%
冰河 7,13,25,22,5 冰屬性傷害+5.5%/附加冰屬性傷害+n%
雪國(guó) 6,26,10,6,20 敵方冰屬性抗性-5%/冰屬性傷害+n%
雪精 15,5,26,16,12 傷害增幅+4%/冰屬性抗性+n%
極光 1,17,17,23,10 光屬性傷害+5.5%/附加光屬性傷害+n%
輝耀 13,8,14,26,9 戰(zhàn)斗中敵方光屬性抗性-5%/光屬性傷害+n%
大天使 8,4,19,27,6 傷害增幅+4%/光屬性抗性+n%
冥骨 4,20,9,15,21 暗屬性傷害+5.5%/附加暗屬性傷害+n%
死神 9,18,13,25,3 戰(zhàn)斗中敵方暗屬性抗性-5%/暗屬性傷害+n%
天空城 11,10,20,27,2 傷害增幅+4%/暗屬性抗性+n%
向日?qǐng)D騰 3,9,13,23,31 全屬性傷害+5.5%/閃避率+n%
死亡計(jì)時(shí) 11,6,24,36,23 燃燒、中毒、流血的最大疊加層
1、如果要說(shuō)哪種東西對(duì)戰(zhàn)斗的影響最大,那么除去角色自身的屬性外,就一定是技能了。

2、技能系統(tǒng)綜述:

3、在玩家進(jìn)行“一轉(zhuǎn)”“二轉(zhuǎn)”“三轉(zhuǎn)”和“四轉(zhuǎn)”時(shí),選擇職業(yè)后便擁有了與職業(yè)相對(duì)應(yīng)的技能,每個(gè)職業(yè)都自帶兩種技能。不同職業(yè)的初始技能等階是不同的,一轉(zhuǎn)職業(yè)的兩個(gè)初始技能等階均為C,二轉(zhuǎn)職業(yè)的初始技能由一個(gè)B等階的主動(dòng)技能和一個(gè)S等階的被動(dòng)技能搭配而成,三轉(zhuǎn)職業(yè)的兩個(gè)初始技能等階均為為A,而四轉(zhuǎn)職業(yè)均為S。這里要注意無(wú)論當(dāng)前的技能是什么等階,都可以經(jīng)過(guò)C-B-A-S的路線來(lái)逐步升階哦,S級(jí)即為滿階。

4、選擇好職業(yè)后,還需要將職業(yè)帶有的技能裝備上,才可發(fā)揮作用。要注意技能數(shù)量是大于卡牌槽位的,因此要選出更加適合自身的技能佩戴上哦。
5、技能等級(jí)介紹:

6、了解技能后,怎樣才能為它們升階呢?這里就涉及到技能熟練度和技能等級(jí)了。根據(jù)當(dāng)前技能等階的不同,為它們升級(jí)所需要的熟練度也是不同的,例如C級(jí)技能的熟練度到達(dá)80后,便可升1級(jí),當(dāng)升到10級(jí)后即可升階至B級(jí),而B(niǎo)級(jí)技能則需要熟練度達(dá)到150后才可升1級(jí),同樣要達(dá)到10級(jí)后才可升至A階。

7、為技能增加熟練度的道具名為“卷軸”,卷軸又分為“初級(jí)卷軸”“中級(jí)卷軸”和““高級(jí)卷軸”三個(gè)級(jí)別,分別能夠增加2、8、20點(diǎn)熟練度。當(dāng)技能到達(dá)10級(jí)后,便可以使用“死海文書(shū)”來(lái)為技能升階了,這里要注意“死海文書(shū)”也是有品質(zhì)之分的,C級(jí)技能升階至B級(jí)技能需要藍(lán)色品質(zhì)的“死海文書(shū)”,而B(niǎo)級(jí)技能升階至A級(jí)技能則需要紫色品質(zhì)的“死海文書(shū)”。
8、道理我都懂,但是為什么要升技能?
升階后,技能的能力會(huì)獲得大幅度提升,以“影獸”技能為例,每升一階,“影獸”的普通攻擊冷卻時(shí)間就會(huì)減少0.6秒。因此當(dāng)你想提升實(shí)力時(shí),升階技能是個(gè)很不錯(cuò)的方法。

9、我升級(jí)錯(cuò)技能了,有辦法彌補(bǔ)嗎?
由于技能繁多,很容易就會(huì)出現(xiàn)升級(jí)錯(cuò)技能的情況,別擔(dān)心,在“遺忘”界面,使用“時(shí)間沙漏”既可遺忘技能,成功遺忘后便會(huì)得到返還的技能卷軸和死海文書(shū),玩家們一定要利用好這個(gè)功能。需要注意“時(shí)間沙漏”是個(gè)較為寶貴的道具,因此遺忘有風(fēng)險(xiǎn)~使用需謹(jǐn)慎。

10、以上就是《不朽之旅》的技能系統(tǒng)相關(guān)介紹啦!

v2.0 版本
1.加快游戲升級(jí)流程
2.重新整理各個(gè)功能的開(kāi)放條件
3.優(yōu)化游戲中各個(gè)系統(tǒng)的數(shù)值,使其更加合理
4.對(duì)部分有缺陷的功能進(jìn)行大改:
a)神火系統(tǒng)重做,現(xiàn)在神火的養(yǎng)成非常簡(jiǎn)單
b)裝備鍛造失敗后不再降低等級(jí)改為:隨著時(shí)間積累就能逐步提升
c)裝備重鑄調(diào)整為:可消耗同類裝備,隨機(jī)其一條屬性,替換自己不需要的屬性
d)裝備的詞綴配方,現(xiàn)在可以更輕松的升到滿級(jí)
e)裝備凹槽現(xiàn)在必定帶連線,現(xiàn)在可以更容易的形成符文之語(yǔ)
f)刪除腐化系統(tǒng)
g)刪除女武神系統(tǒng)
5.核心玩法調(diào)整:
a)萬(wàn)神寶庫(kù)現(xiàn)在不再設(shè)置提升門檻,玩家實(shí)力足夠就可以快速提升等級(jí)
b)萬(wàn)神寶庫(kù)的升級(jí)方式也進(jìn)行了優(yōu)化,不再需要打滿全體
6.游戲平衡性進(jìn)行了重新調(diào)整,多個(gè)兵裝進(jìn)行了重做
v1.2.222 版本
對(duì)已知問(wèn)題進(jìn)行修復(fù)
v1.2.130 版本
1.修復(fù)了一部分bug
v1.2.129 版本
全新Roguelike玩法——原初夢(mèng)境上線!相同起點(diǎn)之下,誰(shuí)能實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的BD搭配,最早擊敗終極BOSS?全看你的策略啦!
原初夢(mèng)境是賽季制度的Roguelike玩法,大家在每局中都將“重生”,從最初的狀態(tài)(等級(jí)、屬性)開(kāi)始進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)過(guò)程中將面臨各種Roguelike內(nèi)容(包括裝備、技能、詞綴等),需要根據(jù)你的思路和策略,選擇適合自己的來(lái)發(fā)展,另外你還將遇到各種隨機(jī)事件,需要你做出自己的選擇,最終迎戰(zhàn)終極BOSS!
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